Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум микрорайона Теремки _ Игры Electronic Arts - спортивные симуляторы _ Need For Speed Pro Street (2007)

Автор: 4uba'стиг 23.5.2007, 10:43

Need For Speed Pro Street (2007)



Жанр: Аркада
Год выхода: 2007
Разработчик: EA
Издатель: EA
Язык (локализатор): EA

Описание: Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости - нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби "золотой молодежи" превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами.
Новая часть знаменитой гоночной серии Need for Speed меняется вслед за самими гонками. Больше не нужно прятаться от властей и рисковать в нелегальных заездах. Теперь самый опасный враг - не полиция, а хитрые и стремительные соперники. Они действуют агрессивно и в любой момент готовы подрезать машину оппонента или столкнуть ее в кювет, превратив в бесформенную груду железа. Эра бессмертных автомобилей прошла! Любого четырехколесного коня можно разбить вдребезги: мнется и отваливается буквально все - капот, бампера, спойлеры, крыша, крылья, стекла и даже колеса. ProStreet - не просто очередной эпизод сериала, это - новый уровень реализма и зрелищности, доступный всем!

Особенности игры:
* Система повреждений научит осторожности. Остерегайтесь столкновений с другими машинами и ударов о бетонные блоки, иначе вы рискуете превратить хромированную красавицу в груду бесполезного хлама. Разбить, помять или оторвать можно любую деталь. После каждой гонки придется ремонтировать автомобиль, выбирая между заменой старых частей или их восстановлением - ведь новые стоят немалых денег.
* Доработанная система тюнинга. Малейшие изменения в облике болида сказываются на его поведении. Уменьшение угла наклона спойлера или высоты бампера влияет на аэродинамические показатели. Стандартный автомобиль можно превратить в ракету, развивающую космические скорости, но справиться с нею будет непросто.
* Тонкая настройка двигателя. Мотору уделено не меньше внимания, чем внешним деталям. Его можно тщательно настраивать, добиваясь нужного эффекта. Отныне именно "начинка" под капотом, а не показные изыски, является самой главной частью автомобиля.
* Лицензированный автопарк. Вы встретите множество машин от самых известных концернов. Среди них BMW M3, Mazda RX-7, Toyota Corolla GTS AE86 и Nissan GT-4 Proto. В игре представлены модели от двух десятков именитых производителей.
* Передовая графика. Модели машин настолько похожи на их настоящие прототипы, что грань между игрой и жизнью тает на глазах. Красивые облака, небо, эффектные закаты и рассветы, зрители возле трассы и клубы густого дыма, вырывающиеся из-под колес еще больше усиливают ощущение реальности происходящего.

Системные требования:
Минимальные системные требования:
_______________________________
Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+
Оперативная память: 256MB/512MB,
Видеокарта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c
Место на диске (HDD): 4GB
Скорость Интернета (для сетевой игры): 256 кбит/с
Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista


Рекомендуемые системные требования:
_________________________________
Процесор: Intel Core 2 DUO
Оперативная память: 1GB/2GB
Видеокарта: 512MB, с поддержкой DirectX 10.0 (только на Windows Vista)
Место на диске (HDD): 4GB
Скорость Интернета (для сетевой игры): 512 кбит/с
Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista


Релиз основан на Need.For.Speed.PornStreet.CLONEDVD-HKZonda

Установка:
1. Проинсталировать Демон Тулз 4.06(идёт в комплекте, ставить можно параллельно с 4.10 в другую директорию)
2. Скопировать к нему в папку YASU(идёт в комплекте)
3. Смонтировать имейдж
4. Проинсталировать
5. Запустить YASU
6. Нажать в YASU кнопку Cloak(не забудьте после игры нажать Uncloak)
7. Запустить Need For Speed ProStreet

Ламоботам, блондинкам и т.д. и т.п установка игры категорически ЗАПРЕЩЕНА!!!


ftp://4uba.tlan/Games/ISO/nfs_pro/

P.S. Респекты принимаю пивом! icon_smile.gif

 

Автор: Den 23.5.2007, 18:37

Если игра будет такая как показано на видео-то это будет просто супер,она будет самой моей любимой игрушкой!!! Жду не дождусь релиза

Автор: Morfeus 23.5.2007, 21:39

icon_arrow.gif Den

icon_biggrin.gif Проверено на практике - 100% не будет icon_lol.gif

Автор: Tod 23.5.2007, 23:22

А я читал, что в разработке ТЕСТ ДРАЙФ 2 icon_smile.gif

Автор: RaZoR 24.5.2007, 19:25

Клёвая Mazda RX-7!!!

Автор: Slavkis 3.6.2007, 13:50

Ну и что там с анонсом никто не слышал?

Как по мне в НФС всегда нехватало так это сис-мы повреджения icon_biggrin.gif

Автор: RaZoR 14.6.2007, 15:21

Вот картини на игру!!!



 

 

Автор: Джеймс 14.6.2007, 15:45

*думает на чем это запускать*

Автор: Tod 14.6.2007, 18:13

в видео ролике или картинках можно показать и не такоеicon_smile.gif

Автор: RaZoR 15.6.2007, 19:36

НЕ нашол большеicon_smile.gificon_arrow.gif

Автор: Hamsterok 27.6.2007, 16:16

Мая железа плачет icon_sad.gif icon_sad.gif icon_sad.gif

Автор: Tod 11.7.2007, 0:00

Новые видео - http://gametrailer.com/game/4873.html

Автор: Fenix 11.7.2007, 11:15

качайте видио! плз!

Автор: RaZoR 12.7.2007, 14:38

Смотрим ftp://10.20.16.64/LAN/ProStreet/Clips/NFSPS_TRAILER_EU_IPOD.m4v.
Есть ёще видео:
ftp://10.20.16.64/LAN/ProStreet/Clips/t_needforspeedprostreet_gtr_e32k7.wmv
ftp://10.20.16.64/LAN/ProStreet/Clips/t_needforspeedprostreet_vehiclephys_e32k7_h264.mov

Автор: Tod 28.7.2007, 14:08

Непосредственно видео игры - http://gametrailer.com/player/usermovies/82853.html

Автор: RaZoR 11.8.2007, 16:53

Новый Nissan Proto gtr ftp://korgsb.tlan/LAN/ProStreet/Clips/t_needforspeedprostreet_gtr_e32k7_h264.mov
И скрины новые появились!!!! icon_eek.gif







 

Автор: RaZoR 25.8.2007, 10:40

Появилось новое ftp://korgsb.tlan/LAN/ProStreet/Clips/nfsps_info_video_hi.mp4

Автор: Wild 25.8.2007, 12:13

Да пойдет видео... Только вот как етот нфс на 3-м пне разогнанном пустить...

Автор: RaZoR 5.9.2007, 13:30

Уже качаю демку

Автор: Shurik 5.9.2007, 13:38

выкинешь плиз как докачаешь icon_smile.gif

Автор: Slavkis 7.9.2007, 13:59

Тк че демка есть у кого-то или нет? 4_1_200.gif

Очень хочу поиграть)))

Автор: Adrian 7.9.2007, 18:25

Скрины!!!!!!!!!!!!!!!



 

 

Автор: Tod 7.9.2007, 18:36

только это все не игровые скрины по моему))

Автор: RaZoR 8.9.2007, 9:28

Демку выкину

Автор: Shurik 8.9.2007, 10:11

icon_arrow.gif RaZoR

а где ты демку нашел? пишут что она будет в октябре 4_1_200.gif

Автор: Slavkis 8.9.2007, 11:09

icon_arrow.gif Shurik

Помоему в конце октября уже будет игра icon_biggrin.gif Так что в демке просто не будет смысла..

Автор: RaZoR 9.9.2007, 11:43

По сути дема должна появится http://www.electronicarts.co.uk/downloads/

Системные требования:

Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+
RAM: 256MB (512MB если установлена ОС Windows Vista)
Видео-карта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c (серии GeForce FX сойдет)
Звуковая-катра: 5 на раздел
HD: 4GB
Привод: DVD-ROM
Скорость интернета: 512Kbps
Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit) либо Windows Vista

http://www.nd4spd.ws/index.php?page=gallery&cat=10 - всё, что касается НФС Про Стрит


http://www.nd4spd.ws/ - Need for Speed World Site

Автор: RaZoR 10.9.2007, 15:49

Список автомобилей, составленный по имеющимся скриншотам:


1. Mazda RX7 1995
2. Plymouth Hemi Cuda 1970
3. Mitsubishi Eclipse 1999
4. Toyota Corolla GTS AE86 1986
5. Audi RS4 2006
6. Nissan GT-R Proto
7. Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition 2006
8. Volkswagen Golf GTI 2006
9. BMW M3 2008
10. Ford Mustang 2006
11. Acura RSX 2006
12. Nissan Skyline R34 1999
13. Lexus IS350 2006
14. Nissan 240 SX 1989
15. Porsche 911 Turbo 2006
16. Lotus Elise 2006


На данный момент известен предварительный список авто, которые возможно будут в игре.
2006 Aston Martin DB9
2006 Aston Martin DBR9
2006 Audi RS4
2006 Audi S4
2008 Audi TT
2007 Audi S3
1971 Dodge Challenger
1969 Dodge Charger
1968 Chevy Camaro SS
94-98 Toyota Supra
2006 Lotus Elise
2006 Mazda Speed 3
93-96 Mazda RX-7
05-06 Mazda RX-8
2007 Mazda MazdaSpeed MX5
2006 Saturn Sky
2006 Scion Tc
92-96 Ford Escort Cosworth RS
2006 Chevy Corvette C6
2007 Chevy Corvette Z06
2006 Chevyet Cobalt SS
03-up Infiniti G35
2006 Lexus IS350
93-99 Nissan Skyline RB26DETT
2007 Pontiac Solstice GXP
2007 SEAT Leon Cupra
1999 Mitsubishi Eclipse


Вопросы и ответы по Prostreet — Июнь 2007


1. Будут ли бампера, двери и т.д. висеть, как это называется, «на соплях», когда ваш автомобиль повреждён? (Brandon)
Да, к тому же бамперы, капот, спойлер, поврежденные при сильном ударе, могут быть совсем оторваны потоками воздуха. С дверьми такого не будет, т.к. мы не хотим давать повода к мысли о том, что столкновение принесло водителю вред.
2. Насколько реальна физика, представленная в игре? И будут ли в настройках игры возможности полной симуляции и полной аркадности управления? (Rheo)
В этом году физика весьма точна и правдоподобна. Мы полностью переделали всю систему управления, и, на наш взгляд, работает она прекрасно. Также мы добавили систему помощи при вождении и торможении, чтобы менее опытные поклонники серии могли поиграть в своё удовольствие. При желании всю помощь можно отключить, ведь вы же понимаете, что без этого играть намного интереснее.
3. Будут ли повреждения максимально реалистично влиять на управление автомобилем? Например, при отрыве спойлера будет ли ухудшаться управление и уменьшаться прижимная сила? (Rheo)
"Да" на оба вопроса. Повреждения могут сильно повлиять на аэродинамику, что, несомненно, скажется на максимальной скорости. Однако, как бы то ни было, мы очень осторожны в построении зависимости поведения автомобиля от повреждений, т.к. это не должно стать в тягость. Мы хотим, чтобы при любых повреждениях игрок мог вернуться на трассу и продолжить борьбу, поэтому вы можете спокойно позволить себе немного поломать автомобиль. Въезд в стену на полной скорости ко всему сказанному не имеет отношения.
4. Будет ли физика в дрифте и дрэге отличаться от физики в кольцевых гонках? Если «да», то чем? И насколько эти отличия будут влиять на управление автомобилем? (93360)
Физика будет одна. Различия, которые вы будите ощущать, будут зависеть только от степени задействованности помощи в управлении. Мы хотим сделать Prostreet игрой, в которую вы можете поиграть в любой момент, игрой, в которой вы сами сможете для себя подобрать уровень сложности, от которого вы получаете удовольствие.
5. Будет ли предел повреждениям автомобиля, в том смысле, что при значительных повреждениях из двигателя повалит дым, но автомобиль будет передвигаться, или он загорится и уже, соответственно, никуда ехать не сможет? (Kaien)
Вы можете уничтожить ваш автомобиль. Как это влияет на игру? А так, что вы проиграли гонку. Это, конечно, не конец света, и вы сможете продолжить свой гоночный уикенд и продвигаться дальше в карьере, победив в других дисциплинах. Ещё раз повторим, что повреждения — это не наказание, а Prostreet — не симулятор. Повреждения являются как бы таймером, отсчитывающим момент, когда при небольшой неосторожности вы вылетите из соревнования. Но в этом есть и хорошая сторона — у вас появится время на ремонт.
6. Сколько повреждений может получить автомобиль? Если машина на скорости более 200км/ч въедет в стену, у неё отвалиться передний бампер и появится пара царапин, или же у автомобиля будет разворочен весь перед, и вокруг будет валяться огромное количество обломков? (Sebastian)
Автомобили могут получить не так много повреждений. Мы не собираемся создавать такие повреждения, чтобы автомобиль можно было бы разбить "в мясо", потому, что ездить по круговому треку на том, что раньше называлось автомобилем да ещё с напрочь слетевшими настройками, не очень приятно. Ну а если вы решите встретиться со стеной на скорости 200км/ч, то врят ли вы уже вернётесь в гонку.
7. Как будет меняться аэродинамика отдельных частей кузова (да и всего автомобиля в целом) при повреждениях в гонке?
Срыв, например, капота или спойлера, несомненно, ухудшит аэродинамику, но не выведет вас из гонки. Вы сможете закончить гонку и даже победить, если, конечно, не сделаете что-нибудь ещё с вашим авто.
8. Позволит ли физика игры встать на два колёса, если войти в поворот слишком резко или ещё когда-нибудь? (nfsuser)
Да, позволит. У меня так постоянно происходит, когда я встречаю на дороге какие-то обломки.
9. Можно ли будет «запороть» двигатель во время гонки? (Leo)
Только в дгэге и нигде больше. Иначе это станет наказанием, а не забавой.
10. Будут ли изнашиваться покрышки при активной езде? (Kaien)
Нет. Нам кажется, что игрок не будет в восторге от постоянной смены резины на своём автомобиле, а скорее наоборот это станет в тягость.
11. Детали из углеродистого волокна будет труднее разбирать при столкновении, нежели обычные?
Части кузова будут вести себя так, как вы этого ожидаете. В этом прелесть нашей системы повреждений.

Нам удалось посетить студию EA BlackBox из Ванкувера (Канада), где мы смогли опробовать пре-альфа версию NFS Pro Street.
Как я смог увидеть, NFS PS это нечто непохожее на все остальные части серии. Если вы думаете, что это аддон к одной из предыдущих игр, то это не так. Это нечто совершенно новое — здесь новые режимы игры и новый фичи. С этим всем ЕА хочет поднять уровень стритрейсинга на новую ступень.

Наибольшее изменение заключается в том, что на протяжении всей игры мы будем ездить по закрытым трекам. Street Racing остался в прошлом, сегодня гонщики гоняют по закрытым трекам, без копов и трафика. Агрессивный стритрейсинг без правил теперь проходит по закрытым дорогам.
Игра разрабатывается уже на протяжении 2-х лет. Наиболее приоритетными особенностями будут повреждения, физика и дым. Об этом мы еще поговорим.
Как уже говорилось, больше не будет открытого мира. Но, тем не менее, NFS продолжает оставаться стритрейсинговой игрой.

Повреждения
Так как копы и трафик больше не будут мешать вам ездить, была разработана модель повреждений. Вам придется смотреть, куда едете, так как ремонт может влететь в копеечку. При чем, дело не будет ограничиваться отдельными деталями, разрашуть автомобиль можно будет полностью, так, что иной раз вы даже можете не добраться до финиша. Я видел это своими глазами, повреждения действительно выглядят потрясающе. Намного лучше того, что я видел ранее. Бамперы и покрышки отлетают, стекла разбиваются, капоты летают по воздуху, и, в зависимости от материала (металл, стекло, пластик, карбон), детали получают повреждения или ломаются. Все это обсчитывается в режиме реального времени, с учетом многих параметров. Повреждения также влияют на характеристики автомобиля. Более поврежденный автомобиль будет ехать медленее. Если перестараться, гонка будет окончена. Вы можете вкладывать деньги не только в устранение внешних повреждений, но и двигателя.

Локации
Трассы в игре являются прототипами реальных. ЕА сделали множество фотографий для придания им максимальной достоверности. Трассы находятся во всех точках земного шара. Каждое событие находится под контролем своей организации, поэтому стили гонок будут разные. Будет различаться стиль музыки, но об этом позднее.

Игровые режимы
Будут 4 игровых режима: GRIP, дрифт, драг и Speed Challenge. Для каждого режима будет специально подготовленный автомобиль. ЕА не особо распространяется на эту тему, но GRIP будет похож на кольцевую гонку с определенным количеством кругов. Режим дрифта будет отличаться от такового из NFS Carbon благодаря новой физике. Будут электронные помощники. Если отключить их, игра будет напоминать хардкорный симулятор. Насчет драга ничего конкретного неизвестно. Новый режим будет называться Speed Challenge. Он будет проходить преимущественно на длинных трассах. На высоких скоростях вы будете ехать по прямым ровным дорогам почти без поворотов. Но когда вы попытаетесь управлять, игра превратится в офф-роуд, так как управлять на таких скоростях будет очень опасно.

Управление
Я мог попробовать Nissan 350Z на Infineon Raceway и могу сказать, это было клево. Вы можете выбирать: ездить с помощниками или нет. При их отключении, управление становится очень реалистичным. Это больше не напоминает управление танком, как в последних играх серии. При включении всех ассистов, игра представляет собой аркаду, как и ранее.

Автомобили
В этой части будет больше автомобилей, чем когда-либо. Я не могу пока сказать точный список, но точно известно, что будет 26 производителей. Среди всех автомобилей будет 8 суперкаров, которые вы сможете тюнинговать. Также вы можете тюнинговать и обычные машины среднего сегмента.

Тюнинг
Является важной частью NFS Pro Street. Во-первых, вам будет доступен Autosculpt, известный по NFS Carbon. Но теперь он будет более детализированным: изменять можно будет любую деталь автомобиля. И еще одно: визуальный тюнинг будет влиять на характеристики! Теперь тюнинг нужен не только для внешнего вида, но и для повышения свойств скоростных машины. Тестировать машину можно будет в аэродинамической трубе.
Будет также технический тюнинг. Для этого можно будет использовать все тот же Autosculpt. ЕА сделала несколько слоев модификаций. На первом можно будет использовать только общие комплекты тюнинга. Дальше вы можете изменять все: детали двигателя, шины, тормоза, и т.д. Всего 90 слотов для деталей и 30 вариантов их тюнинга. Вы можете тестировать авто в дино, используя графики для демонстрации характеристик машины.
Также будет новая вещь: чертежи. Это нужно для того, чтобы сохранять свои комбинации тюнинга. Когда вы найдете идеальную комбинацию, то сохраните ее как чертеж и сможете построить все детали сразу.

Графика
Играя только в пре-альфа версию, я могу сказать многое. Она будет очень детализированная. Автомобили имеют 15-20 тыс. полигонов. Световые отражения, как и должны быть, зависят от материала поверхности. Повреждения смоделированы так же на уровне, в чем вы могли убедиться из трейлера.
Новая фича — дым. В большинстве игр дым из-под колес очень примитивен и выполнен в 2D. Из того, что я видел, в NFS Pro Street дым выглядит чертовски круто. Особенно при дрифте. Используется технология Shader Model 3.0.
Системные требования будут выше, чем у NFS Carbon и многих других гоночных игр.

Музыка
ЕА попросили Junkie XL сделать несколько треков для игры. В зависимости от события, будет играть разная музыка, как например хард-рок, техно, электроника и панк. Помимо Junkie XL, будет лицензионная музыка и других исполнителей.

Общее мнение
Честно говоря, я был удивлен отсутствием открытого мира и дорог общего пользования. Но ЕА утверждают, что NFS Pro Street не помешает другим сериям компании — NASCAR Thunder и F1, так как это все еще не симулятор, а стритрейсинговая игра. Я думаю, ЕА сделала правильный шаг и надеюсь снова увидеть игру на более проработанном уровне.

И на сам-конец ftp://korgsb.tlan/LAN/ProStreet/Clips/nfs_wii_bmw_090607_qtlowwide.mov

 

Автор: Slavkis 10.9.2007, 15:52

Все как-то подозрительно очень хорошо выходит icon_twisted.gif

Автор: RaZoR 10.9.2007, 15:55

Цитата(Slavkis @ Sep 10 2007, 16:52) *
Все как-то подозрительно очень хорошо выходит icon_twisted.gif

А ето станет видно по демке!!!

Автор: RaZoR 13.9.2007, 19:15

Интервью с продюсером игры NFS Pro Street John Doyle:

GI: EA выпускает NFS ежегодно, как спортивные игры (EA Sports), однако вы сказали что игра в разработке 15-16 месяцов. Это значит что игра уже была в развитии когда вышел Carbon? Получается не одна команда Need For Speed работает над играми этой серии?

JD: Команда программистов и начальная команда дизайнеров это были те ребята которые делали Most Wanted, они не принимали участие в работе над Carbon'ом, и полностью сосредоточились на работе над следующей частью. Они начинали командой в 20 человек, а теперь их более 100 (хотя планировалось не более 50), т.к. работа над техническими аспектами, такими как повреждения занимает много времени. Такие вещи как дым не делаются в течении одного года. Так что мы удостоверились что нужно как можно быстрее внедрять эти новые технологии и поэтому увеличили персонал, чтобы мы могли включить эти эффекты в игру.

GI: Так где парни которые делали Carbon? Я хочу поговорить о следующей игре ... (смех).

JD: Они находятся в уединении (смех).

GI: Гонки будут проходить днем, но будут ли ночные заезды?

JD: Нет, все соревнования будут проходить только днем.

GI: Вы показали что в игре будет намного больше повреждений чем раньше, но как к этому отнесутся производители авто? Раньше вы просто брали реальные автомобили, но теперь их производители не захотят видеть свои машины разбитыми.

JD: У нас есть сильные связи с производителями, т.к. мы работаем над NFS не один год. Каждый производитель в игре полностью закончит настройку своих авто, произвел полную настройку повреждений, того как машина будет переворачиваться, катиться, вообщем всего. Это большая работа и она будет не из легких.

GI: Я встретил вас когда шла работа над Carbon'ом, вы действительно рады тому как он получился? Вы получили какие-нибудь уроки от той игры чтобы применить их в новой?

JD: Как продюсер я никогда не буду по-настоящему удовлетворен и рад игрой.

GI: Ваша работа не быть счастливым? (смех)

JD: Моя работа всегда хотеть больше (смех). Ребята иногда это любят, а иногда нет. Я думаю что Carbon был сильной игрой, он хорошо сделан и людям действительно нравится играть в него. Есть некоторые уроки которые мы поняли из Carbon'а. Например мы не хотим делать другую ночную игру, чтобы не подумали что мы делаем одно и то же год за годом. Мы взяли некоторые ключевые пункты, так автоскульп вернулся в этом году, мы думаем что это большое новшество и действительно улучшает игру. Так же был взят опыт по онлайн игре, который был очень популярен в NFS Carbon

GI: Полиция будет?

JD: Нет, никакой полиции. Раньше она нужна была чтобы нельзя было расслабляться, но теперь мы хотим чтобы вы в полной мере ощутили управление мощным авто и на этом сосредоточить цель игры.

GI: Скажите вот я например на своем Nissan'е не совсем удачно вхожу в поворот у меня отлетает капот и разбивается бампер, что я теперь должен платить чтобы восстановить их?

JD: Ну это одно из последствий того геймплея который мы хотим представить. Так же мы хотим представить несколько эпических аварий, но в целом повреждения не должны стать наказаниям для игрока

GI: Чего вы больше всего ждете в игре?

JD: Я надеюсь победить всех парней с офисе и доказать что я лучший гонщик. Еще я хотел бы увидеть эти эпические аварии.

Автор: RaZoR 27.9.2007, 18:35

Стал известен список саундтреков в игре:

Airbourne: Blackjack
Avenged Sevenfold: Almost Easy
Bloc Party: Prayer (Does It Offend You, Yeah? Remix)
Chromeo: Fancy Footwork (Guns 'N Bombs Remix)
Clutch: Power Player
CSS: Odio Odio Odio Sorry C
Datarock: I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
Digitalism: Pogo
Dude 'N Nem: Watch My Feet
DÚNÉ: A Blast Beat
Foreign Islands: We Know You Know It
Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Flamenco Remix)
Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Rock Remix)
Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Punk Remix)
Junkie XL feat. Lauren Rocket: More
Klaxons: Atlantis To Interzone
MSTRKRFT: Neon Knights
Neon Plastix: On Fire
Peaches: Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch)
Plan B: More Is Enough feat. Epic Man
Plan B: No Good (Chase & Status and Benni G Remix)
Smallwhitelight: Spite
The Faint: Dropkick The Punks
The Horrors: Draw Japan
The Rapture: The Sound
The Toxic Avenger: Escape (Bloody Beetroots Remix)
TV On The Radio: Wolf Like Me
UNKLE: Restless feat. Josh Homme
We Are Wolves: Fight And Kiss
Wiley: Bow E3
Yeah Yeah Yeahs: Kiss Kiss
Year Long Disaster: Leda Atomica
Yelle: A Cause Des Garcons (Riot In Belgium Remix)
Новоё (и не только) видео http://nd4spd.ws/index.php?page=files&subcat=67

Автор: RaZoR 29.9.2007, 23:05

Трассы:

Соревнования в 4 уже известных дисциплинах (Drift, Drag, Grip, Speed Challenge) будут проходить в 10 регионах:
Infineon — трасса расположена среди южных гор Сохомы. Приспособлена для дрэга, имеет две полосы и защитные ограждения.
Autobahn — трасса расположена в Германии. Приспособлена для грипа. Решающим фактором на трассе является отличное управление автомобилем на высокой скорости.
Nevada Desert, USA — расположена в Неваде, США. Открытая трасса, где любая ошибка ведёт к сходу с трассы.
Autopolis — интернациональная круговая трасса, приспособленная для дрифт-соревнований, проводящихся организацией Noise Bomb.
Chicago — трасса в Чикаго, подвластна организации Super Promotion и принимает только лучших.
Ebisu, Japan — трасса расположена в Японии. Часть трассы распологается в городе, а часть за ним. Особенностью трассы являются скоростные повороты.
Mondello — расположенная в Европе, трасса является одной из самых используемых и готовит захватывающие гонки.
Portland — трасса, состоящая легких отрезков прямых и напряженных поворотов, предполагает уравновешенный стиль вождения, но всё же требудет немалый опыт.
Texas Speedway — трасса, основной отличительной особенностью которой является необычайно высокие скорости. Именно этим она и привлекает гонщиков.
Willow Spring, USA — трасса с широкими открытыми дорогами, на которых частенько случаются эффектные аварии.

Боссы:

Всего в игре 4 босса:
Karol Monroe (Ford Mustang) — Drag King, глава организации Rogue Speed, гот по убеждениям, специализируется на дрэг-соревнованиях, любит мощные автомобили американского производства и рок.
Ray Kriger (BMW M3 2008) — Grip King, Глава организации G Effect, любит автомобили европейского производства и электронный рок.
Aki Kimura (Mazda RX7) — Drift King, глава организации Noise Bomb, больше информации нет.
Nate Denver (Pontiac GTO 1965) — Speed King, глава организации Nitrocide, обычно участвует в гонках в пустыне Невады.

Автор: Dany 4.10.2007, 19:11

У кого то демка уже есть???

Автор: RaZoR 5.10.2007, 18:14

Свiжi новини, щоправда англiйською (ще не пiзно записатися на курси):Need for Speed ProStreet boasts an impressive and unique car list that spans over 40 years of the automotive spectrum. Today, EA unveils the first set of vehicles to be featured in the game with the Nissan GT-R PROTO leading the pack. This will mark the first time that the Nissan GT-R PROTO, which was unveiled at the 2005 Tokyo Motor Show, is available in a full packaged video game.

Every car in Need for Speed ProStreet is selected for a reason – it is either unique, aspirational, memorable or highly desirable. The first list of cars to be revealed in Need for Speed ProStreet is:

* Nissan GT-R PROTO
* 1970 Plymouth® Hemi® Cuda
* 1995 Mazda RX-7
* 1999 Mitsubishi Eclipse
* 2006 Audi S4
* 1986 Toyota Corolla GTS AE86
* 2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
* 2006 Volkswagen Golf GTI
* 2008 BMW M3

Need for Speed ProStreet is about building the ultimate performance-tuned battle machine, taking it to multi-disciplinary showdowns all over the world and pitting your skills and reputation against the very best street racers. The game is slated to ship in Fall 2007. It will be available for the Xbox 360, PLAYSTATION 3, and Wii as well as the PlayStation 2 Nintendo DS, PSP, PC and mobile

Автор: Adrian 19.10.2007, 13:22

Кто знаит когда игруля наконецто появитса????!!!!!! icon_cry.gif

Автор: 4uba'стиг 22.10.2007, 8:49

Интересные скрины нашел в инете:




Автор: RaZoR 30.10.2007, 17:10

Ресурс IGN опубликовал небольшое превью по предрелизной версии игры Need For Speed ProStreet.

«Мы протестировали финальный билд игры, чтобы понять, что нас ждет на прилавках через несколько недель.
Ранее мы в подробностях рассказывали об игре в онлайне. Одиночный режим работает по схожему принципу. Соревнования объединены в так называемые Дни Гонок и ваша задача выиграть или даже доминировать в каждом из таких дней. Каждое соревнование из Дня Гонок, будь то Grip, Drag и т.п., приносит вам определенной количество очков, зависящее от того, какое место вы займете, насколько вы побьете рекорд трека и от количества повреждений, которые получила ваша машина. Когда вы наберете определенную сумму очков, даже если вы не прошли все гонки, вы станете победителем, а если же вы заработаете достаточно очков, то вы будет считаться, что вы доминируете в событии (имеется ввиду в День Гонок – прим. автора), и тогда вам станут доступны экстра-возможности.

По завершении события вы получите денежное вознаграждение и какой-нибудь дополнительный приз. На экране появятся 5 «Карт» (принцип как в гонках с боссами в MW и Carbon – прим. автора) и вы сможете выбрать одну из них. Случайным образом вам может попасться приз от дополнительных денег до новой машины.
Повреждения значительно влияют на ходовые качества машины. Всего существует 3 уровня получаемых повреждений. Легкие и крупные повреждения влияют на ускорение, максимальную скорость и управляемость вашего авто. Не имеет значения, какая часть машины будет повреждена, поскольку эффект от аварии распространится на всю машину, а не на отдельные ее элементы. Это удобно, поскольку вы всегда знаете какой ущерб может принести столкновение.

Третьим уровнем повреждений является состояние «в хлам». Разбив машину, вы не только вылетите из гонки, но и не сможете использовать машину в других гонках пока не почините ее. При слабых и серьезных повреждениях вы будете допущены, однако, вам придется трудно из-за того, что ваше авто будет ехать не в полную силу. Однако, разбив машину, вы можете «воскресить» ее с помощью специального талона, который можно выиграть в соревнованиях. Без упомянутого талона вам придется останется надеяться на остальные машины, что есть у вас в гараже.
В игре всего 55 автомобилей самых разнообразных годов выпуска. «Внутренний» тюнинг позволяет вам заменить многие механизмы, а также настроить их как вам захочется. Нам удалось протюнинговать Porsche 911 GT2 (2008) более чем за 1000 лошадиных сил. Затем на этой ракете мы разогнались до 100 км/ч за каких-то 2,19 секунд. Если бы в игре присутствовал больший процент симуляции, то машина бы разорвалась на части, когда мы нажимаем на газ.

Когда вы будете доминировать в большинстве Дней Гонок, то у вас появится возможность сразиться с одним из 4 Гоночных Королей. Эти водители – ваш путь к более серьезным и крупным соревнованиям. К сожалению, у нас еще не было возможности проехаться против этих ребят, но мы к этому стремимся.
До выхода NFS ProStreet еще несколько недель, но мы уже вовсю готовимся к этому событию. Следите за нашим следующим полным обзором.»

Свежые скрини:






 

Автор: RaZoR 31.10.2007, 17:09

Вся музыка на игру есть в етом http://board.teremki.net.ua/index.php?showtopic=490&st=80

Автор: RaZoR 2.11.2007, 16:33

Пиар-кампания новой части Need for Speed с начала анонса основывалась на «реализме» жизни стритрейсеров. Стали известны соответствующие подробности мультиплеерной части. Так, режим Race Day основан на новом подходе к заездам. Больше нет необходимости всем находиться онлайн. Если раньше для запуска гонки всем желающим нужно было просто подключиться к серверу одновременно, то теперь одному участнику придется задавать расписание заранее, а остальным проходить его по собственному усмотрению. В каждой серии событий игра внимательно следит за прогрессом каждого стритрейсера и выводит его ранг, в зависимости от которого будут доступны новые вызовы. Речь, опять же, идет не о режиме карьеры, а о реальных людях. Отдельные заезды можно проходить с соперниками, управляемыми компьютером, и периодически сверять свои результаты с данными людей-оппонентов.
После составления таблицы появится список доступных машин, который также определяет составитель Race Day. Все остальные будут выбирать четырехколесных друзей только из данного списка.
Набор событий не ограничен вариантами - это могут быть шесть разных дрифт-заездов, или же набор кольцевых трасс и драгов. Наконец, можно создать таблицу из одной-единственной гонки. Все проигравшие смогут пройти трассу в одиночестве в качестве тренировки.
К каждому событию назначается своеобразный рекорд, выражаемый в очках или секундах. Тот, кто сможет побить его в процессе прохождения, получает бонус, который может помочь ему выиграть в финальной разметке, если следующий по счету заезд пройдет не так гладко. Кроме того, дополнительные пойнты назначаются за устроенный на трассе разгром.
Любителям режима Sector Shootout будет приятно узнать, что он благополучно перекочевал в ProStreet, где и обосновался как опция мультиплеера. Суть режима в том, чтобы проходить определенные участки трассы как можно быстрее. Набранные значения спидометра суммируется, и выиграть может даже тот, кто не пришел к финишу первым.
Это пока что перечень особенностей онлайн-заездов Need for Speed: ProStreet, и он может быть дополнен к выходу игры, намеченному на 14-е ноября.

Автор: 4uba'стиг 3.11.2007, 10:25

Need for Speed ProStreet (Demo) [2007]



Название: Need for Speed ProStreet
Год выхода: 2007
Жанр: GT / Street Racing
Выпущено: EA Black Box
Язык: Английский

Об игре:
Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости - нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби "золотой молодежи" превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами.
Новая часть знаменитой гоночной серии Need for Speed меняется вслед за самими гонками. Больше не нужно прятаться от властей и рисковать в нелегальных заездах. Теперь самый опасный враг - не полиция, а хитрые и стремительные соперники. Они действуют агрессивно и в любой момент готовы подрезать машину оппонента или столкнуть ее в кювет, превратив в бесформенную груду железа. Эра бессмертных автомобилей прошла! Любого четырехколесного коня можно разбить вдребезги: мнется и отваливается буквально все - капот, бампера, спойлеры, крыша, крылья, стекла и даже колеса. ProStreet - не просто очередной эпизод сериала, это - новый уровень реализма и зрелищности, доступный всем!

Особенности игры:
* Система повреждений научит осторожности. Остерегайтесь столкновений с другими машинами и ударов о бетонные блоки, иначе вы рискуете превратить хромированную красавицу в груду бесполезного хлама. Разбить, помять или оторвать можно любую деталь. После каждой гонки придется ремонтировать автомобиль, выбирая между заменой старых частей или их восстановлением - ведь новые стоят немалых денег.
* Доработанная система тюнинга. Малейшие изменения в облике болида сказываются на его поведении. Уменьшение угла наклона спойлера или высоты бампера влияет на аэродинамические показатели. Стандартный автомобиль можно превратить в ракету, развивающую космические скорости, но справиться с нею будет непросто.
* Тонкая настройка двигателя. Мотору уделено не меньше внимания, чем внешним деталям. Его можно тщательно настраивать, добиваясь нужного эффекта. Отныне именно "начинка" под капотом, а не показные изыски, является самой главной частью автомобиля.
* Лицензированный автопарк. Вы встретите множество машин от самых известных концернов. Среди них BMW M3, Mazda RX-7, Toyota Corolla GTS AE86 и Nissan GT-4 Proto. В игре представлены модели от двух десятков именитых производителей.
* Передовая графика. Модели машин настолько похожи на их настоящие прототипы, что грань между игрой и жизнью тает на глазах. Красивые облака, небо, эффектные закаты и рассветы, зрители возле трассы и клубы густого дыма, вырывающиеся из-под колес еще больше усиливают ощущение реальности происходящего.

Системные требования:
Минимальные:
* Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+
* Оперативная память: 256MB/512MB,
* Видеокарта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c
* Место на диске (HDD): 4GB
* Скорость Интернета (для сетевой игры): 256 кбит/с
* Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista

Рекомендуемые:
* Процесор: Intel Core 2 DUO
* Оперативная память: 1GB/2GB
* Видеокарта: 512MB, с поддержкой DirectX 10.0 (только на Windows Vista)
* Место на диске (HDD): 4GB
* Скорость Интернета (для сетевой игры): 512 кбит/с
* Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista

Установка:
1. Устанавливаем.
2. Играем.


Скачать:
http://mn.tlan/torrent/details.php?id=515
ftp://4uba.tlan/Games/ISO/NFSps_demo.exe

Автор: Shurpetov 3.11.2007, 21:10

дайте зеркало , кто уже скачал!?

Автор: Dim.On 3.11.2007, 21:43

Целых 4-ре штуки в торенте)
ftp://dimon.tlan/nfs_pro_demo.exe

С ув Dim.On

Автор: Shurik 4.11.2007, 1:42

ниче так впринципе игра, на максималки поставил и тянет icon_smile.gif Поворачивает правда туго.
жаль что только демка icon_sad.gif
но на сколько я понял дата оф выхода 14,11,2007 icon_smile.gif

Автор: Dany 4.11.2007, 11:21

значит числа 10го в инете начнет гулятьicon_smile.gif

Автор: RaZoR 4.11.2007, 14:35

Кому нада ещо зеркало: ftp://korgsb.tlan/Instal/NFS%20Pro%20Street/NFSps_demo.exe

Автор: Tod 5.11.2007, 22:39

надеюсь это сырая демка, потому что пока некоторые моменты убили. хз может там под Дх10 ярче все, но под Дх9 ниче особенного я не заметил, да, ярко-динамично, но как-то слегка убогенько... дым явно игрушечный, когда машина разбивается в хлам все ОКНА целы! это шикicon_smile.gif бронь...
если все так останется в игре, TDU2 ее поимеет)

Автор: Slavkis 6.11.2007, 17:32

Жаль не поиграю...

Выставил все настройки на минимум, тормозит безбожно...

Автор: Bra2xA 13.11.2007, 18:20

Как обстоят дела с релизом???? icon_twisted.gif

Автор: Tod 13.11.2007, 19:37

10го чиста вышОл насколько я знаю...
лучше сливать сразу русскую версию)) имхо,лушче подождать

Автор: Bra2xA 13.11.2007, 20:34

ИМХО.Ждать уже не возможно icon_twisted.gif

Хочу по-дрифтить.... icon_twisted.gif

Автор: 4uba'стиг 13.11.2007, 22:59

Я тоже уже хочу подрифтить. Игра лежит на 0дей. Нет времени скачать. Завтра скачаю! 5 гигов.

Автор: _SMAK 14.11.2007, 9:34

Так в нее можно шпилить только на Висте - или просто Директ 10-ый должен стоять на Висте - а на других ОС можно и без ???

Автор: ***ADEON*** 14.11.2007, 12:28

Судя по системным требованиям, то в случае ХР катит и 9

Автор: Fenix 14.11.2007, 20:17

ну как там делы ???

Автор: KoT 14.11.2007, 20:31

4uba'стиг icon_arrow.gif так ты будешь качать??? или мне заняться)))

Автор: Dany 16.11.2007, 12:38

кто то уже скачал???

Автор: ***ADEON*** 16.11.2007, 13:21

Я скачал! Постараюсь в понедельник ближе к полуночи выложить, т.к. качал с работы и раньше понедельника там не появлюсь!

Автор: RaZoR 16.11.2007, 15:30

Полный Про Стрит http://uaplayer.com/request.php?78
И крек http://uaplayer.com/request.php?79

Автор: 4uba'стиг 16.11.2007, 22:46

http://board.teremki.net.ua/index.php?s=&showtopic=14219&view=findpost&p=126406

Автор: Shurik 17.11.2007, 1:10

кто-то слил? дайте зеркало )))

Автор: Bra2xA 17.11.2007, 1:22

По ходу никто не успел.... я сливал самый первый.... и не успел..... icon_twisted.gif

Автор: RaZoR 17.11.2007, 9:42

Залейте на торрент плиз!!!

Автор: Shurik 17.11.2007, 9:59

Качаю, когда докачается, будет доступен ftp://shurik.tlan/NFS_Pro_Street

Автор: RaZoR 17.11.2007, 12:05

Можна без демона если крекнуть!!!
А тут http://uaplayer.com/request.php?79 (ссилка на инет)

Автор: Clima 17.11.2007, 12:47

icon_arrow.gif Dim.On
icon_arrow.gif 4uba'стиг, Shurik
Залейте мне в паблик, я залью на торент или Шурик залей на торент, а то на фтп зайти невозможно!
ftp://clima.tlan/Public/nfs_pro

Автор: KoT 17.11.2007, 14:17

4uba icon_arrow.gif блин ты что поставил ограничалку на один конект???????? блин дай слить я линкуху выкину.... ппц.

Автор: KOKS 17.11.2007, 14:18

Долго ещё качать???

Автор: KoT 17.11.2007, 14:20

KOKS icon_arrow.gif у Димона винт полетел... такчто нада качать своими силами... хто то на фтп висит... хз хто.

Автор: KOKS 17.11.2007, 14:37

Понятно


KoT а у тебя на FTP полный NFS??????

Автор: KoT 17.11.2007, 14:44

Цитата(KOKS @ Nov 17 2007, 14:37) *
Понятно
KoT а у тебя на FTP полный NFS??????

неа, не докачаный....

Автор: Den 17.11.2007, 14:44

Я у 4uba качаю НФС,скорость 400-600КБ/сек.Осталось 20% докачать и сразу выкину.

Автор: KoT 17.11.2007, 14:45

аааа вот хто сидел=)))) ок я уже срезался... го Ден го)))

Автор: Fenix 17.11.2007, 14:47

я тож качаю 50 % слил долью выкину

Автор: Fenix 17.11.2007, 14:52

я тоже спрыгнул ток дайте долить потом на фтп ибо на торенте я ж докачку не включу

Автор: Den 17.11.2007, 14:56

Когда докачаю,открою ФТП.
ftp://diablo.tlan/Virtual%20CD/NFS_pro_street

Автор: Den 17.11.2007, 15:35

Сейчас будут скидывать те кто скачал,я поставил хорошую скорость на 2 ип.Так что ждите.
icon_arrow.gif Clima
Sorry что выкинул,скорость была маленькая,а у меня комп лагал по черному icon_redface.gif

Автор: KoT 17.11.2007, 15:52

АП!

рвите винт ограничений почти нет (5 конектов)

ftp://kot.tlan/Game/_ISO_&_Install/_EA%20sports/nfs_pro_street

Автор: Dim.On 17.11.2007, 16:24

Ссылки:
ftp://dimon.tlan/public/progs/nfs_pro_street
http://mn.tlan/torrent/details.php?id=570

С ув Dim.On

Автор: KoT 17.11.2007, 17:55

Вот гон, игруля не установилась пишет при нажатии в ясу Клоак :



потом заспускаю саму игрулину... и пишет "обнаружен емулятор дисководов"... и всё !

з.ы. Хто устанавливал, и столкнулся с такой же мутью.... или знает как эту хрень решать маякните.

Автор: Den 17.11.2007, 18:01

icon_arrow.gif KoT
Прив первом запуске тоже самое написало,я демонтировал диск,и снова смонтировал,автораном запустилась табличка и с нее я запустил игру нажал Play.
Игра просто супер!!! Правдо поглючивает на всем самом максимальном.

Автор: KoT 17.11.2007, 19:00

лайно.... уже всё попробывал.... посносил все виртуалки кроме Деймона, всё равно тоже самое... не помогает....

И так уже у 5-терых тот же трабл....


Всё трабл решон, забейте на ясу и прочую муть вот крек:
РЕСПЕКТ DjS!!!!

ftp://kot.tlan/Game/_ISO_&_Install/_EA%20sports/nfs_pro_street/NFS-Pro_Street_Crack.rar

Автор: Basta 17.11.2007, 19:41

Всё заработало без крэка....

Автор: 4uba'стиг 17.11.2007, 23:17

ИМХО: игра кал, причем с лагами. Взять бы эту графику и впихнуть в первый Андерграунд - цены бы ей небыло. ИМХО: оценка 3!

Автор: RaZoR 18.11.2007, 7:34

Крек на торенте http://mn.tlan/torrent/details.php?id=572

Автор: Fenix 18.11.2007, 12:45

я вобще не могу понять почему вроди какбы подтормажует игра сама норм идет , а вот когда ети мувики между гонками вот там вроди как лаги и рывками , хотя 60 фпс ето типа так оно и должно быть ??

Автор: sonder 18.11.2007, 15:06

Люди, нарисуйте серийник к игрулине! на диске нигде нету!

Автор: RaZoR 18.11.2007, 16:15

Выбирай:

HB2A-TYKX-ZOND-UALA-STRS
U2EN-AMWQ-ANTS-2SUC-KSSS
FBM5-ATDW-ZONE-VRUL-ESAL

Автор: sonder 18.11.2007, 17:30

icon_arrow.gif RaZoR
Спасибо! все получилось.

icon_arrow.gif Fenix
Интересно, у меня наоборот: мувики красиво а сама игра - рывками, причем между рывками все гладенько - фпс 40-50 на глаз. И во время рывков управлять бесполезно... едешь-едешь, все вокруг красиво, рывок - ты в стене - потому что поворот был и во время рывка не удалось повернуть.
От детализации графики время и частота рывков не зависит.... может драйвер...

Автор: Den 18.11.2007, 19:05

Играю глючная,у меня что при самых огромных параметрах,что при самых низких, игра идет с рывками.
Самый тупорылый дрифт что только создавал НФС icon_mad.gif Вообще нету желания дрифтить. И еще не нравится то,что деньги тут практически не дают,невозможно в машине ничего сделать,приходится по 10 раз играть в одну и ту же гонку чтоб поставить двигло по сильней icon_cry.gif

Автор: Dim.On 18.11.2007, 20:16

И у меня от параметров не зависит, глючит что при 800*600, что при 1280*1024. Это не дело. Или игра сделана только под DX10, или очень сырая. И где обещаные реалистичные повреждения?

С ув Dim.On

Автор: sonder 18.11.2007, 21:09

Да, заметил такую вещь. При значительном утяжелении параметров видео - игра начинает также тупить но плавно. Впечатление что разгоняешься и замедляешься.. потом останавливаешься и... все снова.
Короче говоря почувствовать скорость - нереально.
А повреждения и правда очень слабые. Ну отклеивается крышка капота, ну приоткрывается багажник, ну сдирается краска, но это уже было! ничего принципиально нового.
А дым у всех такой убогий? мне дым от пыли, когда едешь по обочине, напоминает НФС3 icon_smile.gif. Не серьезно - в предыдущих версиях он был может и получше.
Видать надо под ДХ10 играть. ДХ 9 тут наверное только для совместимости...

Автор: Fenix 19.11.2007, 1:03

я догнал в чом дело в сирнхронизация у них в мувиках барахлит - на мувике 60 фпс при всех максимумах но он рывками , гонка - всё окей , а вот мувик бывают рывочки м аленькие но в то же время фпсов то дохрена в чом прикол а без в сенхронизации всё ок ...

ктото запускал на висте ??? как он дх10 ???

Автор: PizzaHunter 19.11.2007, 16:26

Купил диск на петрофффке. лажа. не хватает 1 файла/он испорчен. файл сам - геометрия какой-то тачки. вобщем колеса и сидуха остались.

Автор: Hamsterok 19.11.2007, 18:30

Neogame-rullesss)))

Автор: Dual1ty 19.11.2007, 21:23

Голимый релиз) Не инстолиццо! =)

Автор: Dim.On 20.11.2007, 0:33

значит чето неправильно делаешь. Заинсталил. Попробывал. В данный момент жду, пока добавится оперативы шоб нормально поинрать.

С ув Dim.On

Автор: Dany 20.11.2007, 11:25

Не знаю как вы там устанавливаете, я поставил Iso , проинсталил, кракнул, удалил Iso и запустил,и все идет!!!!!при чем без виртуалки!!!!А сама игра так се, мост вонтед и карбон мне больше понравилисьicon_smile.gificon_smile.gificon_smile.gif

Автор: 4uba'стиг 20.11.2007, 12:47

Цитата(Dual1ty @ Nov 19 2007, 21:23) *
Голимый релиз) Не инстолиццо! =)


Мнение знатока! icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif

Цитата(PizzaHunter @ Nov 19 2007, 16:26) *
Купил диск на петрофффке


Вывод - теперь игры не качаем, а едем покупать битые на Петровке! Петровка РУЛИТ! icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif

Автор: Clima 20.11.2007, 15:16

Русификатор к игре Need For Speed ProStreet русифицирует текстовую часть игры. Для установки распакуйте и запустите ехе – шный файл и выберите русский в в меню.

http://mn.tlan/torrent/details.php?id=581


+ФТП

Перевод просто супер! Озвучка от Николая Фоменко.

Автор: RaZoR 20.11.2007, 18:40

Цитата(Dany @ Nov 20 2007, 13:25) *
Не знаю как вы там устанавливаете, я поставил Iso , проинсталил, кракнул, удалил Iso и запустил,и все идет!!!!!при чем без виртуалки!!!!А сама игра так се, мост вонтед и карбон мне больше понравилисьicon_smile.gificon_smile.gificon_smile.gif

Хорошо шутишь...... А про Карбон я ваще малчу

Автор: Dany 22.11.2007, 14:57

а чем те карбон не в радость??? разве что короткий, ну там дрифты прикольныеicon_smile.gificon_smile.gificon_smile.gif

Автор: KoT 22.11.2007, 18:58

Dany icon_arrow.gif
Бред не верю)))

Автор: KoT 23.11.2007, 0:54

Tommy & Dany icon_arrow.gif Гормоны держым при себе.... +10% на брата =)

Автор: Shurik 23.11.2007, 2:06

Оффтоп:

icon_arrow.gif KoT

злой модер icon_lol.gif icon_lol.gif

Автор: RaZoR 24.11.2007, 10:40

Игрулина апупенная КАРБОН атдыхает, особенно понравилось дрифтить!!! Реалистично виглядит, а кроме того научился, как на казулю в драге ставать.....

Автор: Dim.On 24.11.2007, 10:55

А че там ставать? Прогрел резину, дал газу и готова козуля.

С ув Dim.On

Автор: CyberD 24.11.2007, 15:57

Люди, дайте скачать с торрента, плиз

Автор: Tod 24.11.2007, 17:25

у меня игра дальше картинки "загрузка" не идет. в чем может быть проблема?
уже поставил все на минимум, запускаю кракнутый экзешник, рашн версию
или там коннект в инет нужен полюбому?

Автор: Den 24.11.2007, 18:46

icon_arrow.gif Tod
У меня вчера пару раз такое было,я просто перезагружал комп и все работало без проблем...
Скачал ftp://diablo.tlan/Virtual%20CD/NFS_pro_street в нем можно выставить безконечный азот,в дрифте очки х10,ездить сквозь машины и т.д и т.п...

Автор: Tod 24.11.2007, 21:16

перезагрузка не помагает...
какой придурок вообще придумал єто мигающий значок... есть же жкала, отображающая процент загрузки.. ужас
кстати Алт+ф4 тупо выходит из игры... тоже жесть. не думал, что еще где-то такое есть)
Это все из=за долбаного русификатора - NFS-ProStreet_ToRUS.reg или че это вообще за файЛ)) после его запуска - игра не запускается. Возможно там еще какие-то файлы нужно установить?

мдя.. и че никто не сказал


1. Открываем архив и применяем файл NFSProStreetRUS.reg
2. Идем в папку с установленной игрой и в указанных подпапках делаем КОПИИ файлов с соответствующими названиями, заменяя "_en" на "_ru":
/SOUND/NIs
ps_nis_pc_en.rbk -> ps_nis_pc_ru.rbk
ps_nis_pc_en.sbk -> ps_nis_pc_ru.sbk
/SOUND/SPEECH
paspeechdat_en.big -> paspeechdat_ru.big
paspeechhdr_en.big -> paspeechhdr_ru.big
paspeechsth_en.big -> paspeechsth_ru.big
paspeech_en.csi -> paspeech_ru.csi
paspeech_en.evt -> paspeech_ru.evt


зы. игра ацтой полнейший... (( не вставляет! обычная и ничего более. TDU2 ее уроет)

Автор: RaZoR 25.11.2007, 10:31

Цитата(Den @ Nov 24 2007, 20:46) *
icon_arrow.gif Tod
У меня вчера пару раз такое было,я просто перезагружал комп и все работало без проблем...
Скачал ftp://diablo.tlan/Virtual%20CD/NFS_pro_street в нем можно выставить безконечный азот,в дрифте очки х10,ездить сквозь машины и т.д и т.п...

Не уважаю читёров......

Автор: Den 25.11.2007, 14:41

Как открыть тачки? Так хотел Лексус,для этого прошел всю игру так он и не появился в автомагазине icon_cry.gif
Что не понравилось в игре,то что с самого начала у тебя все открыто,никакого кайфа нету,сделал в самом начале машину,и так без изменений и прошел все на одной,список из 55 машин не изменяется...или для этого что-то надо еще открывать?
icon_arrow.gif RaZoR
Поздравляю!
Такой тупой дрифт у меня небыло желания проходить своими силами.В Карбоне самый классный дрифт!!!

Автор: Bra2xA 25.11.2007, 15:00

Цитата(Den @ Nov 24 2007, 18:46) *
icon_arrow.gif Tod
У меня вчера пару раз такое было,я просто перезагружал комп и все работало без проблем...
Скачал ftp://diablo.tlan/Virtual%20CD/NFS_pro_street в нем можно выставить безконечный азот,в дрифте очки х10,ездить сквозь машины и т.д и т.п...


Поздравляю, у тя в компе +1 вирус!!! Файлик то жаражен icon_twisted.gif

Автор: Den 25.11.2007, 15:27

nfsps_trainer_+14 удален из-за находящихся в нем вирусов.Спасибо Bra2xА что предупредил!!!

Автор: RaZoR 26.11.2007, 15:39

Цитата(Den @ Nov 25 2007, 16:41) *
icon_arrow.gif RaZoR
Поздравляю!
Такой тупой дрифт у меня небыло желания проходить своими силами.В Карбоне самый классный дрифт!!!

Ты попробуй перед поворотом ручник и в противоположную сторону баранку поверни....

Автор: PizzaHunter 27.11.2007, 19:31

Клевая игруля. почти прошел.
ИМХО:
По машинам:
1. Ford GT - аццкая сила для драга и скорости.
2. Subaru Impreza - находка для грипа(особенно медленные трассы и если любишь по траве покатацца)
К тому же до последнего финала кроме 3х гонок всех рвал на драге именно субарой.
3. Lamborgini Murcielago - находка для скорости.
4. Pontiac GTO... Больше для дрифта и не нада.
5. Porsche 911 GT2 находка для скоростных гриповых трасс и хороша для скорости(на скорость мне не оч понравилась, слишком маневренная)
Shelby нормальное корыто для скорости.
ИМХО Вайпер лажа полная.
Вообще по началу купил себе 2 субарика и на них ездил.

Вобщем веселая игрушка. Со всем по максимуму хавает 1200мб оперы. не глючит вообще. дым включен. видюхи со 2ми шейдерами лагают с дымом нисусветно. 3е и выше - норм....

Автор: Mr.Gordon 28.11.2007, 9:35

Игра гомно!!!!! Зделали из Аркады симулятор.... Где эт вида что в НФС так часто нада пользоваться тормазами????? Даже в Хот пурсьют первом, где был дэмэдж машинки поинтересней ездили...... а тут ..... Пока скорость до 40 км не збросьш хрен войдеш........ Я лудше в бернса покотаюсь......
Но есть и плюсы: Драг и дрифт очень порадовали!!!!!!!!

Автор: WISSEM 28.11.2007, 18:31

Цитата(Mr.Gordon @ Nov 28 2007, 09:35) *
Игра гомно!!!!! Зделали из Аркады симулятор.... Где эт вида что в НФС так часто нада пользоваться тормазами????? Даже в Хот пурсьют первом, где был дэмэдж машинки поинтересней ездили...... а тут ..... Пока скорость до 40 км не збросьш хрен войдеш........ Я лудше в бернса покотаюсь......
Но есть и плюсы: Драг и дрифт очень порадовали!!!!!!!!


дай Бернса плииииизззз!!! icon_smile.gif

Автор: Mr.Gordon 29.11.2007, 15:13

Цитата(WISSEM @ Nov 28 2007, 18:31) *
дай Бернса плииииизззз!!! icon_smile.gif

У чикиста играл!!!!!!(Отдрючьте его в кал4)

Автор: RaZoR 1.12.2007, 9:56

Дайте хтото DirectX 10 на Windows Vista!!!!! Или на торент выкинте

Автор: PizzaHunter 1.12.2007, 20:00

Хто сколько на дрифте нажигал? у меня седня рекорд - 6140. На какой-то рагульной японской трассе с зеленой травкой, и начинаетсо она с подьема и левого поворота, а потом спуск. короче главное тут скорость заноса.

Автор: Slavkis 8.12.2007, 16:33

Играл... Не впечатлило.. icon_sad.gif Ожидал намного большего.


Моствантед по геймплею как по мне намного интересней icon_rolleyes.gif

Автор: RaZoR 9.12.2007, 10:55

Сделал образ про стрита без файла .md0 ftp://korgsb.tlan/Instal/NFS%20Pro%20Street/

Автор: RaZoR 10.12.2007, 19:42

Сохранение с множествами новых авто, и повреждения к ним
ftp://korgsb.tlan/Instal/NFS%20Pro%20Street/%EC%EE%E4%FB/

Автор: RaZoR 13.12.2007, 21:59

Хто осилит мой личный рекорд по дрифту???

 

Автор: RaZoR 17.12.2007, 15:58

ЕА уже работает над патчем для игры, который должен исправить некоторые ошибки и добавит режим игры по Сети(LAN)! Взято http://nd4spd.ws/

Автор: Bra2xA 17.12.2007, 20:56

Рекорд на Драге 1/4 мили ... icon_twisted.gif


Вылаживайте свои рекорды icon_twisted.gif

Нууу, то я отлько тренировался... icon_twisted.gif

Автор: RaZoR 17.12.2007, 21:24

588 л.с.

 

Автор: Den 19.12.2007, 0:05

Я получается пока что на 2-м месте icon_biggrin.gif Это с первого раза так получилось,а потом не ниже 7:20... icon_razz.gif

 

Автор: Bra2xA 19.12.2007, 14:34

Den плохо старался icon_twisted.gif
Вот на Супре прокатился icon_twisted.gif



Предлогаю вылаживать к скринам еще и характеристики машины!
Моя Supra
Макс. крутящий момент 655,644 Нм @ 11.372 об/мин.
Макс. мощность 1 047 л.с. @ 8,388 об/мин.

Ну и по дрифтил немного icon_twisted.gif

Автор: RaZoR 19.12.2007, 17:16

Патч для игры по сети выйдет в конце етого месяца!!! Жду с нетерпением (интересно, а по айпишнику жечь можно?)

Автор: Bra2xA 19.12.2007, 17:48

Вообще то он уже вышел http://www.nfsworld.ru/3198 icon_twisted.gif
но там есть проблемы с пиратками. icon_evil.gif

Автор: RaZoR 19.12.2007, 20:31

Патч на торренте: http://mn.tlan/torrent/details.php?id=681

Автор: Bra2xA 20.12.2007, 14:32

icon_arrow.gif RaZoR Не тот патч ты качнул.... надо было качать для ДВД версии вот ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/NFS/ps_booster1/DLCPatchEuropeRelease_iso.exe

С патчем что ты качнул игра не грузится, пробовал и noDVD и через Ясу с Демоном, нифика....

Автор: RaZoR 20.12.2007, 15:20

Патч №2 http://mn.tlan/torrent/details.php?id=685

Автор: Bra2xA 20.12.2007, 16:10

СПС попробую поставить, отпишу результат icon_twisted.gif

ЗЫ. не получилось запустить... выбивает ошибку (((

Автор: RaZoR 21.12.2007, 15:27

Нашол инструкцыю:

1. Если до этого у вас стоял no-dvd v1.0, то скачиваете и ставите оригинальный nfs.exe ( http://warez-world.nikolaev.com.ua/nfs/nfs.exe )
2. Если у вас европейская версия игры (SoftClub) скачиваете вот этот патч — ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/NFS/ps_booster1/DLCPatchEuropeRelease_iso.exe
Если у вас американская версия игры (HKZonda*, Reloaded, Vitaly) скачиваете вот этот патч — ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/NFS/ps_booster1/dlcpatchrelease_iso.exe
Устанавливаете из любого места на вашем компьютере, патч сам найдет игру.
3. Скачиваете и ставите no-dvd v1.1 — http://warez-world.nikolaev.com.ua/nfs/crack/nfs.exe
4. Запускаете игру и наслаждаетесь.


ЗЫ. Можно попробовать и европейские патчи (есть на http://mn.tlan/torrent)

Автор: Bra2xA 21.12.2007, 15:46

Без результатно icon_evil.gif .. у кого получилось запустить, маякните icon_twisted.gif

Автор: Den 21.12.2007, 18:32

На 1/2 ездить не интересно,максимальная скорость 403 км/час.Результаты практически повторяются.


А вот на 1/4 пока что только такой результат. icon_rolleyes.gif

 

Автор: RaZoR 22.12.2007, 9:03

Цитата(Bra2xA @ Dec 21 2007, 17:46) *
Без результатно icon_evil.gif .. у кого получилось запустить, маякните icon_twisted.gif

Ты внемательно читал??? Там написано, шо нада американский патч если у тебя издатель HKZonda. А я качнул европейские патчи. У меня уже траффика мало, а потому попрошу скачать патч кавота другого по етому ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/NFS/ps_booster1/dlcpatchrelease_iso.exe

Автор: Bra2xA 24.12.2007, 20:28

Ну что, кто нить скачает???? icon_twisted.gif

Автор: RaZoR 25.12.2007, 15:42

Да скачайте хтось цей дивопатч будь-ласка!! Буду вдячний.


З повагою Разор

Автор: RaZoR 27.12.2007, 20:55

Всё поповоду патча читаем http://nd4spd.ws/forum/index.php?showtopic=5721

Автор: Bra2xA 2.1.2008, 17:45

Забирайте патч icon_arrow.gif ftp://10.20.17.144/Games/NFS_PRO/dlcpatchrelease_iso.exe

Автор: RaZoR 2.1.2008, 19:39

Цитата(Bra2xA @ Jan 2 2008, 19:45) *
Забирайте патч icon_arrow.gif ftp://10.20.17.144/Games/NFS_PRO/dlcpatchrelease_iso.exe

респект! Там и по айпишнику мона шпилять. плюс парочка тачёк и новые рейсдеи

Автор: RaZoR 3.1.2008, 9:52

Шоб поиграть по сети, нада создать свой сервер лан, а другие будут коннектится к нему

Для создания сервера по LAN:
1. В папке с игрой находите папку ONLINE
2. И там запускаете lanluncher.exe

Автор: RaZoR 5.1.2008, 10:59

Вот вам парочка рекордов:
дрег 1/2 мили, вилли, и дрИфт

З.Ы. Хто зашпилять непротив, пишыте в жабер (razor@jabber.teremki.org.ua)

 

Автор: RaZoR 17.1.2008, 16:07

Новый рекорд дрифта



вилли!!!!(хитрый способ)


всё, шо выжал из зонды на дреге 1.4

дрег 1.2 icon_twisted.gif icon_twisted.gif icon_twisted.gif

ну и под худой конец дрег1.4 на супре icon_eek.gif




З.Ы. Патч ёсть на торренте. Вот http://mn.tlan/torrent/details.php?id=752

Автор: RaZoR 20.1.2008, 15:35

Создаю сервак через минуту, заходите(надо зарегить ник)!!!

З.Ы. Шпилил с саньком, понравилось)))

Автор: Shurik 23.1.2008, 20:15

а кто знает как проходить, ту гонку что на задних колесах ехать надо ((( на какой тачке, и ваще как её поставить на задние колеса?

Автор: RaZoR 24.1.2008, 16:01

1. Нужна тачка с задним приводом.
2. Она должна быть достаточно моцная.
3. Ставать на ДБ надо так:

Перед стартом включаешь первую передачу, и после зелёного света газуешь)

З.Ы. етот тип гонок вилли звётся))

Автор: RaZoR 27.1.2008, 14:42

Народ, собираемся всеми силами шпилить, шпилил с Братухой, с Саньком- класссс......

Ето я с Саньком на драгу)) ето пока для меня новый рекорд на дреге на супре


Автор: RaZoR 2.2.2008, 8:58

Ето зонда на 1/2






а ето на 1/4 icon_evil.gif icon_evil.gif



Автор: RaZoR 2.2.2008, 20:16

Седня еще покатался, ну короче вот:




и конечно же дрифт icon_smile.gif icon_smile.gif

Автор: RaZoR 10.2.2008, 18:04

Новый рекорд на дрАГЕ 1/4: (Супра)

 

Автор: Shurik 17.2.2008, 23:48

раздуплите как Вилли этот проходить. Купил тачку chervrolet проапргрейдил до 3 уровня. всеравно не могу поставить на дыбы

Автор: Dual1ty 18.2.2008, 20:07

Цитата(Shurik @ Feb 18 2008, 01:48) *
раздуплите как Вилли этот проходить. Купил тачку chervrolet проапргрейдил до 3 уровня. всеравно не могу поставить на дыбы


На старте 1 передачу включай а на 3 передачи нитро. таким способом я 1000 очков набрал

Автор: Fenix 28.6.2008, 16:16

хлопцы есть у кого образ прострита ... желательно руский или хотябы с рус словами в меню =) плиииз

Автор: RaZoR 28.6.2008, 20:43

есть англ, но русификатор в комплекте

Автор: Fenix 28.6.2008, 22:45

плиз кинь линк!

Автор: RaZoR 29.6.2008, 7:06

ftp://korgsb2.tlan/Instal/NFS%20Pro%20Street/

Автор: Dany 15.4.2009, 22:33

Шурик когда машина мощная она сама становиться на задние при разгоне( моя Shelby точно, даже на дреге 1/2 ставал), а вообще лучше всего после 3й сразу нитро и потом передачи сразу до 6й переключаешь!!!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)